일본 인테리어 도면 문(door) 폴리곤

주의 사항

  • 본 프로젝트의 데이터는 인공지능 학습용으로 사용됩니다.
  • 본 프로젝트는 아래 가이드 숙지 후에 작업이 가능합니다.
  • 반려된 건에 대해 수정하지 않고 다시 제출하는 경우, 3 이상 반려를 당할 경우 작업 불가 대상이 될 수 있습니다.
  • 데이터 할당을 받기 위하여 대충 작업하고 반려받아 재작업하는 행위는 엄격히 금지됩니다. 발견 시 작업금지 회원이 될 수 있습니다.
  • 반려된 건에 대해 26시간 이내 재작업하지 않으면 작업물이 삭제됩니다.
  • 수량 한정 프로젝트로 조기 종료될 수 있으며, 조기 종료 시 문자 혹은 이메일로 미리 안내드릴 예정입니다.

프로젝트 소개

일본 인테리어 도면에서 문 기호를 찾아 폴리곤으로 표기 후 태깅값을 입력하는 프로젝트 입니다.

    1. 제시되는 도면에서 여닫이 문, 쌍여닫이 문 기호를 찾아 확인합니다.
      (점선으로 표시된 기호도 바운딩 대상입니다.)
    2. 문 기호가 포함이 될 수 있도록 마우스로 점을 찍어 타이트하게 폴리곤 점을 찍되, 둥근 호 부분이 잘리면 안됩니다.
    3. 모양을 포함하도록 점을 찍은 후 더블 클릭 시 폴리곤이 완성됩니다.
    4. 기호가 정확하게 바운딩 된 것을 확인해주시고, 모양을 수정하고 싶다면 점을 드래그하여 이동해주세요.
    5. 수정할 내용이 없다면 태깅값을 선택 후 저장하기를 눌러 제출해주시면 됩니다.

이 프로젝트는 일본 도면 인테리어 인식 소프트웨어를 개발하는 데에 활용됩니다.



Updated on 2020년 11월 19일

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