일본게임 속 광고 속성선택 작업가이드

프로젝트명 일본게임 속 광고 속성선택
프로젝트 시작일 ~ 종료일 2019.04.12 ~ 마감시
참여가능 조건 일본어 능숙자 (참여원할 시 담당자에게 문의)
작업포인트 바운딩박스 당 50원
주의사항

– 본 작업은 반드시 가이드를 읽어야만 작업이 가능합니다.
가이드에 맞지 않게 작업 시, 작업했던 내용 삭제 및 포인트 회수될 수 있습니다.
– 본 작업은 함정문제가 존재하며, 오답일 경우 이전의 작업 삭제될 수 있습니다.
– 반복하여 함정문제에 통과하지 못하면 작업 참여가 제한될 수 있습니다.

작업 순서 및 작업 방법

주어진 순서에 맞게 작업을 진행합니다.

작업방법
1.마우스 우 클릭 후 드래그 : 이미지 이동
2.마우스 좌 클릭 후 드래그 : 바운딩 박스 영역 생성
(※ 바운딩박스는 이미지 밖에서도 생성이 가능합니다.)
(※ 바운딩 박스는 타이트하게 선택해주세요.)
3.바운딩박스 더블클릭 : 세부선택사항창 생성
4.마우스 휠 이동 : 이미지 확대/ 축소

항목 상세 설명

브랜드 및 로고

브랜드/로고 항목에서 선택 사항이 없을 경우 선택을 안하고 넘어갑니다.

– 브랜드 이름과 게임 이름이 구분이 명확한 경우 따로 선택한다.
(ex. 브랜드 : EA sport/ 게임 : FIFA18)

– 브랜드 이름과 게임 이름을 구분할 수 없을 경우 ‘구분불가’를 선택한다.

이미지와 텍스트가 같이 있다면 동시에 선택한다.

저작권보호를 위한 표시’ 이미지는 선택하지 않는다.(아래 예시 참고)

‘소제목’의 경우 브랜드/ 게임 이름에 함께 포함하여 선택한다.(아래 예시 참고)

CTA (중복선택가능)
CTA란?

CTA란 클릭을 유도하는 문구입니다.
해당 글 클릭을 통해 사이트나 링크로 이동하게 되는 경우 CTA에 해당합니다.
ex.사전등록중,  지금구매하기, 쿠폰받기, 예약하기, 수량 한정, 무료체험 등

CTA 항목에서 선택 사항이 없을 경우 선택을 안하시고 넘어가셔도 됩니다.

– 누르기 (‘여기를 누르세요’, ‘클릭하세요’ 등)
– 이동 (‘바로 이동하기’, ‘클릭하여 이동하기’, ‘더 살펴 보기’, ‘방문하기’ 등)
– 예약 (‘지금 예약하기’, ‘사전 등록하기’ 등)
– 무료 (‘무료 상담’, ‘무료 배송’, ‘무료 체험’ 등)
– 구매 (‘구매하기’, ‘지금 플레이 하기’, ‘지금 주문하기’, ‘구독하기’, ‘예약하기’ 등)
– 쿠폰 (‘쿠폰 받기’ 등)
– 마감 (‘마감 임박’, ‘마지막 n개’ 등)
– 한정 (‘기간 한정’, ‘수량 한정’ 등)
– 기타 문구

캐릭터

캐릭터 항목에서 선택 사항이 없을 경우 선택을 안하시고 넘어가셔도 됩니다.

– 캐릭터가 매우 작지 않은 경우를 제외하고모두 캐릭터로 간주한다.
(전체 이미지의 5%미만 크기 캐릭터 제외, 아래 참고)
게임 속의 아이콘 및 아이템은 캐릭터로 고려하지 않는다. (ex. 총, 칼, 음식 등)
– 캐릭터가 겹쳐있는 경우 각각 선택한다.
같은 캐릭터여도 중복으로 선택한다.

해당이미지의 빨간박스 안에 있는 고양이 캐릭터가 캐릭터 인정 최소크기입니다.
이미지 전체 크기 대비하여 고양이보다 클 경우 모두 캐릭터로 고려합니다.

캐릭터형태

– 사람 (실제 사람의 모습인 경우)
– 사람 형태 (사람 형태의 캐릭터)
– 동물 (실제 동물의 모습인 경우)
– 동물 형태 (동물 형태의 캐릭터)
– 기계 (로봇, 자동차, 탱크, 배, 비행기 등 / 실사 또는 형태를 구분하지 않는다.)
– 기타
ex.

캐릭터성별

– 남성
– 여성
– 중성 (성별을 확인 할 수 없거나 구분 할 수 없는 경우)

해당하는 부분 (중복선택가능)

– 앞모습 (눈, 코, 입을 확인할 수 있는 경우)
– 옆모습
– 뒷모습
– 전신 / 전체 (무릎부터 머리까지의 모습이 포함된 경우)
– 상반신 / 상체 (허리 위 부분이 나타난 경우)
– 하반신 / 하체 (허리 아래 부분이 나타난 경우)
– 팔 또는 손
– 발
– 얼굴
– 겹쳐짐 (가려짐, 잘린 부분도 포함)
– 실루엣

배경 (중복선택가능)

– 실제 사진 배경이 아닌 경우 그래픽 디자인으로 본다.
– In-game 플레이 배경은 명확할 때만 선택한다.

– 민무늬 (주로 하나의 색으로 배경이 나타나는 경우)
– In-Game 플레이 배경 (플레이 하는 모습)
– 실내
– 자연
– 도시 (자연 이외의 실외 풍경은 도시로 간주한다.)
– 그래픽 디자인 (실제 사진이 아닌 경우 그래픽 디자인으로 고려한다.)
– 기타

Updated on 2019년 4월 19일

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Comments

  1. 안녕하세요~

    캐릭터 바운더리 설정할때 짤려도 상관 없는건가요?
    그리고 바운더리 안에 글귀 같은게 섞여 들어가도 상관 없나요?
    중복되는 캐릭터는 한번만 바운딩 하면 되나요?

    1. 안녕하세요 크라우드웍스입니다. 이미지에 나타난 캐릭터 전체를 바운더리로 선택해주시면 됩니다. 또한, 바운더리 내에는 겹치는 부분으로 다른 이미지가 섞이게 되더라도 캐릭터의 전체를 선택해주시면 됩니다. 캐릭터가 중복되더라도 모두 바운더리해주시면 됩니다. 추가 문의있으시면 언제든지 문의주세요. 감사합니다.

  2. 안녕하세요.
    게임을 다 알고 있는것이 아니라서
    어느 것이 브랜드이고 어느것이 게임 로고인지 잘 모르겠습니다.
    닌텐도 / 슈퍼마리오 기준으로 설명좀 해주세요.

    1. 안녕하세요 크라우드웍스입니다. 작성자님이 제시한 예시로 설명을 드리면 닌텐도가 브랜드이름이며, 슈퍼마리오는 게임이름에 해당합니다.감사합니다.

  3. 안녕하세요, 작업 중에 이 문의란을 보았는데, 캐릭터 바운더리 설정 중에, 몇몇 건은 글귀/로고 혹은 다른 캐릭터가 포함되는 범위까지 해당 캐릭터가 있음에도 그 부분을 제외해서 캐릭터 1건으로 설정해버렸습니다. 작업 완료건은 수정이 불가할까요? 번거롭게 해드려 죄송합니다. 감사합니다.

    1. 안녕하세요 크라우드웍스입니다. 작업완료건에 대해서는 수정이 어렵습니다. 감사합니다.

  4. 추가로 질문드립니다. 캐릭터 바운더리 설정 시 글귀/로고/타 캐릭터의 일부도 포함되었을 때, 글귀/로고/타 캐릭터에 가려진 부분이 있으면 겹침/가려짐에 체크하면 될까요? 감사합니다.

    1. 안녕하세요 크라우드웍스입니다. 캐릭터 바운더리 선택 시 캐릭터가 다른 이미지들로 가려져있을 경우 겹침/ 가려짐 체크와 더불어 해당하는 항목 중복으로 체크해주시면 감사하겠습니다.

  5. 추가질문 죄송합니다. 캐릭터 바운더리 설정을 하다보면 다른 캐릭터의 일부가 포함되는 경우가 있는데, 다른 캐릭터의 신체(손,발 등)가 포함되어도 손/발에 체크해야 할까요? 해당 캐릭터의 신체가 아니라서 체크를 하지 않았었습니다만 답변 잘 부탁드립니다. 감사합니다.

    1. 안녕하세요 크라우드웍스입니다. 캐릭터 선택 시 메인캐릭터에 해당하는 내용을 체크해주시면 됩니다. 예를들어 메인캐릭터가 다른 캐릭터의 손으로 가려졌다면 손은 체크하지 않습니다. 감사합니다.

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